小组帖子:寻求一位原画合作朋友

indienova.com/groups/post/31726

RougeLike的卡牌,核心玩发有点像杀戮尖塔的方式,结合了暗黑的大秘境和天赋选择方法,详情可以+微详聊……如果有原画的朋友愿意支持我的设计,愿意一起合作,欢迎联系我,其他详细内容可在微信内容详谈。……微:gklcom123勿忘初心,希望能得到支持,如果你有一定的想法可以联系我详谈,谢谢

帮助开发者连接更多玩家!CiGA联合小红书发起‘游戏发行助力计划’!

indienova.com/indie-game-news/ciga-xiaohongshu-gamepublishhelp/

具体参与内容如下:如果想要入驻并获取一手官方运营指南,可联系 CiGA 官方小助手:追忆:微:zhuiyiyongjiuQQ……:729291032Zoekie:微:ZoekieQQ: 626521604除了本次与小红书联合发起的发行助力活动……敬请密切关注我们的官方微微博,如有合作意向,也可联系 simon@ciga.me

红石遗迹(Red Obsidian Remnant)

indienova.com/steam/game/610960

设计过程有参考借鉴哪些游戏吗?……《红石遗迹》中哪些元素是你们认为有趣、创新的呢?……,希望大家能留下自己的看法和建议,我们将从这些反馈中更好的构建和完善游戏内容

GWB-腾讯独立游戏孵化器:历经500多个版本,近200人参与!这份专属于独立游戏人的百科文档值得珍藏

indienova.com/u/gadqq/blogread/30718

网上的知识分散在各个角落,查找起来费时费力,还被论坛会员权限、知识付费等门槛拦住;遇到技术细节问题,……在群聊如光速一般扩散,让游戏人之间的连结更加方便。……明天的《百科》有哪些更细致入微的资料?决定权就在每一位读者手中

小组帖子:如何制作好一个游戏的试玩版?

indienova.com/groups/post/29357

发起:无有时代 试玩版最好要包括哪些内容?又要避免哪些内容和地方?又该如何宣传、包装呢?

装甲战线:4.29 Steam 更新日志(本次更新删档)

indienova.com/u/ly1729/blogread/28462

更改机库操作流程,结构更清晰;3.更改匹配和组队流程;4.教程机甲更换为中型机甲,难度略微降低;5.新增一个2v2……对战模式;6.调整部分内容的解锁价格

极速骑行 4:收藏家包(Ride 4: The Collector's Pack)

indienova.com/game/ride-4-the-collectors-pack

立即购买 The Collector's Pack 即可获得以下内容,增添您的游戏体验: - 5 辆独家摩托车……:Mondial Piega(2001),Honda RC 213 V-S(2015),BMW HP2

燕赤霞(Taoist priest Yan)

indienova.com/g/ycx

自言秦人,语甚朴。(游戏已正式发布steam平台!并有试玩版demo下载体验,谢谢大家!)

会员:毕晓妮(amy.bi)

indienova.com/u/amy1988

擅长运营,新媒体营销创办内容营销公司壹见传媒贪吃蛇大作战,弓箭手大作战,宾果消消消,狼人杀新媒体营销公司希望寻找独立游戏开发策划合作……微:毕晓妮

baobao965:游戏音乐制作使你的游戏不再孤单

indienova.com/u/baobao965/blogread/4697

游戏背景音乐随着游戏的火爆程度,逐渐被大家所关注,那么在游戏音乐制作的过程中要注意哪些呢?……为了能够更好地突出游戏音乐制作的特色,就需要在3D效果,配音,游戏的内容上加以下功夫,因为只有从这样的层面来看的话……只有制作出优质的游戏音乐,玩家在游戏的过程中才能更身心投入,也会因为音乐而爱上了游戏,在游戏的世界不再孤单

版本:Early Access


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